여러 액션을 동시에 실행하기 (Spawn)



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#include "test130.hpp"
 
USING_NS_CC;
 
Scene* Test130::createScene()
{
    auto scene = Scene::create();
    
    auto layer = Test130::create();
    scene->addChild(layer);
    
    return scene;
}
 
 
bool Test130::init()
{
    if ( !Layer::init())
    {
        return false;
    }
    
    
    auto sprite = Sprite::create("ball.png");
    sprite->setPosition(Point(100,100));
    this->addChild(sprite);
    
    
    auto action1 = MoveTo::create(2.0, Point(400,100));
    auto action2 = FadeTo::create(2.0128);
    auto action3 = ScaleTo::create(2.03);
    //Spawn::create(액션1, 액션2,..., NULL) : 2개 이상의 액션을 동시에 실행한다
    auto spawnAction = Spawn::create(action1, action2, action3, NULL);
    sprite->runAction(spawnAction);
    
    
    return true;
}
 
cs



결과

2초동안 이동, 투명도, 크기 변환이 동시에 일어난다




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